大明龙权游戏环境特点

        2009-03-02 来源: 作者:[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

背景故事 游戏特色 游戏环境 游戏设置 配置安装
登陆游戏 基础操作 快 捷 键 游戏界面 社交系统
聊天系统 天气系统 帮派相关 家族相关 那 些 事

 

怪物智能(区别于传统2D网游)

 

  我们赋予怪物生命。希望它们是活生生的。

  为此,我们加入了“怪物战斗组”的概念。怪物将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为和组织。它们会相互呼叫求援,会支援,会逃跑,会冲锋,它们有仇恨系统,有情绪系统,会挑玩家的职业有针对的进行打击。

  玩家面临的将是一个“生机勃勃、危险重重”的怪物群体。

 

NPC智能

 

  NPC有自己的势力阵营

 

  NPC有自己的作息时间

 

  玩家可以击杀任何NPC。当然,这种自由度不是建立在恣意妄行的基础上。而是有一定规则下的自由。

  如果杀了不该杀的人,玩家将会受到严厉惩罚。

 

场景(环境模拟)

 

  我们除了赋予怪物、NPC行为和生命以外。我们还对大自然进行了一定的模拟。让整个游戏世界更加真实。

 

  天气系统

  一天当中会有早中晚变化,同一张地图上会有不同感受。

  模拟一年四季气候变化,雨雪雷电风沙。

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